传智教育是近日A股市场最引人注目的连板个股,在7月27日至8月5日的8个交易日中连续涨停,10个交易日里股价翻倍。7月下旬以来,在AI应用端消息密集催化下,AI应用板块迎来整体爆发,传智教育也是受益者之一。
针对女子举报法院执行局局长骚扰并索贿事件,2026年8月4日,河北省邯郸市中级人民法院通报称,网上反映不当言论录音属实,已对涉事局长作出停职处理。
8月25日,周大生披露半年报显示,公司上半年实现营业收入36.41亿元,同比下降20.79%;归属于上市公司股东的净利润4.5亿元,同比下降24.24%;基本每股收益0.41元/股。公司拟向全体股东每10股派发现金红利1.6元(含税),不送红股,不以公积金转增股本。
但近几个月,比尔·盖茨对前沿AI潜藏风险的判断明显转向。在今年8月发布于个人网站的长文中,盖茨曾提出,人工智能要么成为有史以来最伟大的均衡器,要么成为最严重的不公正之源。
艾媒咨询在2025年做的中国市场咖啡消费调查显示,47.89%的受访消费者会在日常学习或工作时喝咖啡,45.20%会在休闲放松时饮用。两类场景可以重叠,同一个消费者也可能在工作日追求便利,在休闲时关注门店体验。这为多种店型共存提供了需求基础。
央视财经9月6日消息,今年以来,AI短剧迎来一轮爆发:技术门槛下降,大量从业者涌入,产能快速扩张,制作价格随之“跳水”。同样制作AI短剧,每分钟报价从5000元跌至几百元,逼近成本线;但定制短剧业务依旧可以达到每分钟1万‑2万元。当“会制作”不再是稀缺能力,AI短剧行业竞争正从拼产量、拼价格,转向拼内容、拼市场。数据显示,预计2026年国内AI剧漫剧市场规模有望超400亿元,同比增速138%。海外市场表现同样亮眼,规模预计突破40亿美元,占海外微短剧整体规模近70%。
老牌家电企业康佳集团正经历一场刮骨疗毒式的内部清理。
据新京报贝壳财经,针对腾讯互动娱乐事业群(IEG)重组AI游戏部门一事,腾讯相关人士称,该报道内容存在大量失实,所谓“成立新部门”系误读。近日有消息称,IEG正在重组AI游戏部门,将IEG CROS(腾讯游戏技术中台)旗下的ARC Lab与游戏AI引擎部整合,并规划扩大至400-500人。上述相关人士还表示,游戏技术公线本就设有游戏AI引擎部,长期对外招募AI专业人才。该部门聚焦游戏研运管线的AI提效与玩法创新,旨在为游戏项目提供可复用的技术能力和解决方案。